2008年,《侠盗(🚛)车手(😂)4》来了,这次的游(👱)戏舞(🐔)台搬到了现(🧓)代(🐺)的纽约市(👖)。游(🚑)戏的画风也变得更加写实,人物(🍭)和场景都更加逼(💨)真,给(🆔)人一种身临其境的感觉。
《侠盗车手》系(😺)列的秘籍(🎗)五花八门,啥样的(📳)都有(🚦)。比如(🧣)坦克(🎹)秘(💐)籍,输入(🌈)之后(🐇)就能召(🕜)唤出一辆无敌的坦克,横冲直撞,所(🌺)向披靡;再比如武器秘籍,输(🍫)入之后(🤪)就(⏸)能获得各种强(🧢)力(🔯)武器,从手(✋)到火箭筒,应有尽(⛏)有;还有天气秘籍(🌶),可以随意改变游戏里的天气,想(📑)下雨就下(🎃)雨,想打雷就打雷,简直就(🛑)是呼(👋)风唤雨!
还记得当年俺们(📐)为了找到(🌺)这些秘籍,可(👪)是费(😚)了不少心思。那时候网络还不发达,咱(🥚)们只能去游戏杂志上找,或(📗)者跟小伙(🦒)伴们互相打听(🐷)。那时候一找到(🥠)新的秘(🏔)籍,那感觉就像了(🏄)新大陆(💲)一样(🛶)兴奋!
还记得最早的(⏪)《侠盗车手》吗?(❌)那可是1997年的事,那时候咱们还年(🗑)轻,满脑子都是(🚴)热血和自由。 那(📴)时的游戏画(😣)面简单(📓)得就像个像素小(🏄)人画出来的,俯(😜)瞰着(🍷)整(🈴)个城市,人物(🌽)和车都方(🎛)方正正,跟乐高似(🚉)的。可(🐄)是(🦓),就是这么个简陋(🌫)的游戏,愣是把咱们(🍡)给迷(🚎)住了(🐕),一玩就停(♊)不下(⏮)来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《exhausted》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《exhausted》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2004年,《侠盗车手:圣安地列斯》问世,游戏的舞台搬到了加州的圣安地列斯州。这次的游戏地图更大了,包括了城镇、乡村、山区,啥地形都有。
除了这些未解之谜之外,《侠盗车手》系列里还有很多有趣的彩蛋。比如在《侠盗车手3》里,你可以找到一栋隐藏的建筑,里面藏着游戏开发者的办公室。在《侠盗车手:罪恶都市》里,你可以在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克的退役,你的目标是调查城市的和犯罪。游戏的剧情黑暗压抑,人物刻画深入人心,玩起来让人有一种说不出的压抑感。
2013年,《侠盗车手5》横空出世,这款游戏可谓是《侠盗车手》系列的巅峰之作。游戏的舞台搬到了虚构的洛圣都市,这个城市的面积比前作更大,内容更加丰富,玩法更加多样。
《侠盗车手:罪恶都市》:80年代的迈阿密