不过,也(🏙)有一些玩家反映,游戏的后半段节奏(⛳)略慢,收说真(🏀)的,这游戏的(🐁)美术风(🚪)格(🛌),简直是绝了(♑),跟那些追(🔶)求“精致”的(📲)网游完全不同。它就(🌬)像是用油画笔,把一(🔡)个(📎)粗犷、真实的末日(🥀)世界直接搬到了屏幕上。那(🐌)种灰暗、(🛋)破败,却(👽)又(🚩)带(📣)着点希望的感觉(⏳),真(🍅)的是扑面而(🧑)来,让人有一(🛡)种身(📚)临其境的代入(✨)感。
跟《辐射》这类(📿)末(💑)日生存游戏(🤩)相比(🚉),《往日不在》更加注重(❕)剧情,它拥有一(😋)个完(🧝)整的(🈷)故事(⤵)线,并且通过人物对话(🌡)、场景设计,将末(🍁)日世界的故事娓娓道(💞)来。
跟(🦊)《求生(📕)之路》这类合作型丧(🎏)尸(🚴)射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩(🤞)家在(🍁)末(🕸)日(🛩)世界中(〰)的孤独感和挣扎(📛)。
好(🧟)不容易(🔚)等到丧尸群走(🐧)远了,我才敢(😛)从楼里出来。
不过,这游戏也不是光让(💇)你打打杀(🕚)杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资(🚹)源(🥍)、制(⏪)作(🏧)道具、建造营地(🏰)等等。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2021冒险岛平民最强职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2021冒险岛平民最强职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
音乐与音效,身临其境
色彩
音乐与音效,身临其境
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!