进(✈)入(🚆)游(⏬)戏(🥔),这游戏(🐮)画(🚙)面,那才叫一个绝了!那色彩,那光(📽)影,那细节,简直跟真(🥘)的一样!俺置身于游(🥒)戏世界中,就(📇)感觉(🆑)像是穿(🥣)越到了一(🌯)个奇幻(👳)的异世界,那感觉(🐝),别提多带劲了!
至(✊)于隐藏(🛋)要素,俺也是蛮期待的(🎪),毕竟(🐿)谁不喜欢在(🍷)游戏中(🧟)一些“彩蛋”呢?俺甚至还专(🗨)门去翻了翻游戏攻(⬛)略,希望能找到一(😖)些(🍣)隐藏的线(⛷)索,不(🥙)过遗憾的(🐇)是(😛),目前为(🧠)止,还没有什(😯)么特别(🐐)大的隐藏要素。
话说,前阵子啊,你爷爷我闲着没事,就(👘)想找个游戏消遣消遣。逛了半天游戏,突然,这(👄)《无(👦)尽传说(🥞)2》的名(🌹)字就像一道金光,pia叽一(🛀)下(🐈),闪瞎了我(🕣)的24k钛合金(💣)狗眼!这名字起得(🛏),一听(💚)就倍儿有面儿啊!当(🍙)时我就(🤛)心说:得嘞,就它了!
创(🍒)建角(🌏)色的时候,可把(🐉)俺(🌟)给难住了。这(🥏)游戏(📘)里(🔊)的(🌂)人物建模做得(🕓)那(🚃)叫一(🔊)个(🏓)精致啊,个个都跟画里走出来似的,看得俺(🔩)是眼花缭乱,不知道该选哪个好了。最后,经过俺深思熟虑,反复斟(🌆)酌,终(♌)于(♎)选定了绯红旋风当俺(✂)的御用角色。为啥选她(🕑)?嘿(🏰)嘿,你猜(🏬)?
俺(😅)还专门去(🍢)网上搜集了一些关(🥟)于《无(🚠)尽传说2》制作人访谈的(⏯)信息(🏌),制作人对(🔽)于(🏘)游戏的设计理念和隐藏(🌝)要素的安(🍂)排(🍛),有着自己独到的想法。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传五破解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传五破解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无尽传说2》制作人访谈
调查一起离奇的案件。
话说,前阵子啊,你爷爷我闲着没事,就想找个游戏消遣消遣。逛了半天游戏,突然,这《无尽传说2》的名字就像一道金光,pia叽一下,闪瞎了我的24k钛合金狗眼!这名字起得,一听就倍儿有面儿啊!当时我就心说:得嘞,就它了!
支线任务太少,虽然主线剧情非常精彩,但是支线任务却显得有些单薄。
《无尽传说2》隐藏要素挖掘