我(🚙)玩游戏那会儿啊,就感觉(♉)自己(🐀)跟那拉磨(🐽)的驴(🍖)似的,一(🔋)个(🌅)劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也(🍑)真是的,连(🐌)个跳跃键都(💪)没(🕦)有(🈂),就只能(🤢)靠(🕗)着(🤣)路(😀)上那些(🐆)个加(👻)速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟(🕤)蜗牛爬似(😜)的,看得我那(🚳)叫(🔨)一个着急啊!
我(🐷)玩游戏那会儿啊,就感(🥐)觉自己跟那拉磨的驴似的,一个(🌈)劲(📚)儿地(🎨)往前(📱)冲,连个喘口(💃)气的(🏚)机会都没(🥙)有(🧗)。你说这游(🤬)戏也真是的(🔒),连个跳跃键都没有,就只能靠(♏)着路上那些个加速带起飞(💍)。你说这(⬅)叫起飞?这分明(🔆)就是滑翔嘛!而且还飞(⌛)得贼(🐍)慢,跟蜗牛(👋)爬似的,看得(🚢)我那叫一个着(🦗)急啊!
比如它(🗝)的画面就做得还不错,角色建(🌙)模也挺精致的,要是能把(🉐)游戏玩(🤽)法(🔑)和好好优(🚩)化一下(🧤),说不定还能抢救(🏡)一下。
你别(😢)说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的(🕵)。各种功能(📛)一应俱全,公会任务、公(🐆)会副本、公会(🏽)商店…(👦)…(✒)应(⛓)有(📐)尽有。
但你要(🍳)以为我这就放弃了(📵),那你就太小看我了!作为(🌠)一个资深游戏(🍬)体(🐇)验官,我决(💶)定深(🍉)入挖掘一下,看看这游(👼)戏到底(🏐)还有没(💇)有救。这(🏨)不挖不知(👧)道,一(🥫)挖还真让我了一些有意思的东(🏔)西,那就(🤕)是——(🎥)公会(📕)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《丧尸围城4好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《丧尸围城4好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!