在古希腊神(🕴)话(🏜)里(🍺),月亮是(🚷)月神阿耳忒弥斯的(☔)化身,被认为是纯洁和(📠)贞洁(🐃)的象(🥕)征。而(📬)到了古(♌)罗(🏬)马,月亮又(💤)成了黛安娜女神的,和狩猎(⛷)在一起。
再说了,有些游戏为了追求(🛴)刺(🏗)激,把这(👥)无颜之(🐗)月(❌)跟(🎾)、啥的在一起,这就有(📽)点不合适了。游戏嘛,图(⏲)个乐呵就行(🚱)了,整得跟恐怖片似的(🏥),谁还敢玩(😽)啊?
到了中(🚯)世纪,欧洲人把(🍛)月亮(🐶)跟神秘主义和巫术扯(🛣)一块(🍧)儿,认为满月的(😇)时候是狼人(❗)出没(📵)、女(💻)巫作祟的时(💧)刻。
在古希腊(😹)神话里,月(🏣)亮是月神阿耳(🗞)忒弥斯的化身,被(❤)认为是(👰)纯(⏱)洁和(🖱)贞洁(💆)的象征。而(🤗)到了古罗马,月亮又成了黛安娜女神的,和狩猎在一起。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征万灵之幽最后一个宝箱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征万灵之幽最后一个宝箱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有些游戏啊,借着这无颜之月的名头,整一些少儿不宜的画面和剧情,这就有点过分了哈。毕竟玩游戏的大多是些半大小子,这要是把他们给带偏了,那可真是造孽啊!
那么,游戏厂商们该咋整呢?
第二,注重游戏的文化内涵,别光顾着追求感官刺激。
无颜之月在游戏中可是一种流行元素。它象征着啥呢?
有些游戏啊,把无颜之月跟现实世界里的、迷信啥的扯上关系,这就有点不负责任了。这年头,本来就有不少人容易被这些乱七八糟的东西给忽悠了,游戏里头再这么一搞,那还不乱套了?