《侠盗猎(🤒)车手(♿)》的(🥞)衍生作品也(♒)是层出不穷,比如(🚔)各种版本的电影、电(🔀)视剧(🐮)、漫画,甚至还有玩家自己制作(👡)的(😧)mod,可以说(🔓),《侠盗(📃)猎车手(📆)》的粉丝们在创造力方面是无(♍)限的。
而(💗)且(🎡),这游(🥜)戏里的角(💼)色,个个都个(💆)性鲜明,有血有(🥠)肉(🥛)。就拿主角来说吧,从最早的(🏧)卡(🍠)尔·约(🍟)翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·(👻)迪圣塔(👰),每一个都(🐱)是传奇(🧗)人(🅱)物。
还有那个尼克(🥅)·贝利克(㊙),他是个(🐣),因(🕔)为(➡)战争留下了心理阴影,回到(🆔)家乡(🍇)后,他又(👓)被卷入了犯罪的漩涡。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《obviously》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《obviously》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏最吸引人的地方,还是它的开放世界和高自由度。你可以驾驶着各种各样的车辆,在城市里自由穿梭,可以完成各种各样的任务,也可以什么都不做,就只是在街上闲逛,欣赏风景。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。
这游戏最吸引人的地方,还是它的开放世界和高自由度。你可以驾驶着各种各样的车辆,在城市里自由穿梭,可以完成各种各样的任务,也可以什么都不做,就只是在街上闲逛,欣赏风景。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。