2. 玩家反(🈴)馈要重视,别把建议当(🏃)耳旁风: 玩(🎐)家是游戏的上(🥡)帝,他们(🦓)的意见和建(🐗)议(🎴)非常宝(🔻)贵。游戏运营要建立完善的玩(🆔)家(✉)反馈机制,认(🏖)真(🍪)听取玩家的声(🍤)音,及时对游戏进行调整(♊)和优化。
1. 内部测试(❔)要做好(🌀),别把bug带上线:(👧) 白色液体(❇)这(🛴)玩意(✅)儿,要说它是个bug吧(👿),好像也(⏸)不(❤)完(🧑)全是(🦄);要说(🎨)它(🙍)不是bug吧,可它确(👃)实影响了游戏平衡。所以说,游(📵)戏上线前一定要做好(🌓)内部(📜)测试,把各种(📡)潜在问题都扼杀(🎎)在摇篮里。
2. 玩家(🐘)反馈要重视(💐),别把建议当耳(🏸)旁风: 玩(😜)家是游戏(🍹)的上帝(🛶),他们的意见(😝)和建议(👝)非常(🌅)宝贵。游戏运营(👚)要建立完(🦁)善的玩家反馈机制,认真听取(⛔)玩家(🚠)的声音,及时对游戏(💈)进行调整和优化(🏗)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k16修改器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k16修改器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这次王者荣耀伽罗吞下白色液体,既是一次危机,也是一次机遇。希望能够吸取教训,改进工作,为玩家带来更加精彩的游戏体验。
伽罗吞下白色液这白色液体一出,可是把王者荣耀给忙坏了。各种玩家投诉、吐槽、建议,像雪片一样飞来。不过,这也给游戏运营提了个醒:
俺当时就惊呆了,这白色液体也太神奇了吧!这简直就是传说中的“神水”啊!要知道,以前俺玩伽罗的时候,经常被对面追着打,可是现在,有了这白色液体,俺感觉自己就像开挂了一样!
那么,以后再出类似的,王者荣耀该怎么预防呢?俺觉得可以从以下几个方面入手:
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。