《无(🔗)翼乌之我的教(🦍)师》的剧情线设计得很棒,主线任务环环相扣,引人入胜。我一边校园里的谜团(🔧),一边(🌆)和老师(🍺)、学生互动,感觉(👪)自己(📨)真(🕜)的融入到了这个奇幻校(👠)园里(⛺)。特别是游戏中的选(🍍)择(🌡)支,不同(🧗)的选择会影响后续(🎁)剧情走向,这(🅱)种(🥪)自(🍉)由度让(💣)我玩得很带劲。
更绝的(🎻)是,游戏里的场景音乐也做(♐)得非(🐿)常用(🛣)心。比如,你在(📫)学(🗡)校操场上闲逛(🎙)的(🏢)时候(😗),听到的是轻快活泼(🌝)的音乐,让你(🌍)感觉放松愉悦。但(♟)当你进入战斗场景(🍶),音乐就会(👚)变得紧(🙅)张刺激(🐏),让你肾上腺(🍰)素飙升,恨不得立马冲上(🏩)去跟敌人干架!
说实(🎛)话(😩),一开始我玩这款游(🐕)戏的时候(🎳),光顾着看剧情和打怪了(🈂),还真没太注意游戏音乐。后来(🍡)玩久了(🏤),才这游戏(🌍)的(🚼)音(📊)乐做得(🐉)真不赖!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号四大神兽哪个最难打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号四大神兽哪个最难打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了音乐,游戏的音效制作也相当出色。角色的技能释放、武器的碰撞、怪物的嘶吼,每个细节都处理得非常逼真,让你感觉自己真的置身于游戏世界之中。
说实话,刚开始玩的时候吧,我心里还有点犯嘀咕,毕竟现在这游戏市场,吹得天花乱坠的烂游戏也不少见,谁知道这游戏是不是徒有虚名啊!可是,当我真正踏进游戏世界的那一刻,我才知道,我错了,而且错得离谱!
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
主题音乐:青春校园与奇幻冒险的完美融合
音效制作:细节之处见真章