我还想说,虽然游戏里(📌)有很多失(💿)马(🍡)的剧情,但现实生活中,我们还(😥)是(🅾)要(🆚)努力去争取宝马! 毕竟,人(🤖)生苦短(🐆),及时行(🔌)乐,才是硬道理!哈哈(💘)哈,你们说(🙋)是(🥌)不(😅)是?
我当时看着屏幕,就(🍸)觉得这(🍗)剧情太(🌁)牛(➡)了!这简直(🎭)就是教科书(🏨)式的逆袭,失马反(🌋)倒成为了机遇,佟掌(🕊)柜的这波操(🍗)作(🖌)真是让人(💛)拍(🥈)案(🐚)叫绝!这(🤪)塞翁(🎀)失(🐑)马,失的不是马(💄),而是佟掌柜的脑子啊!接(🤤)把比赛办砸了。
你看,这(🔑)就像(♌)游戏里的塞翁失马,我(🛩)以(🆚)为我失马了,结果却意外地(🛣)获得了福气。人(🗄)生就是这样,有时候看似坏事(🐋),可能就是(🎺)好事,关键看你(🥄)如何看(👥)待(🌮),如何去(❎)处理。
比(🔇)如有个叫卜算(🔹)子的,他的技能是(🖕)“天机(🎹)测算”,能(🕕)预(🚖)测敌人的行动。我靠,这还不逆天了(🗃)?预测到(🎬)了(🧤),还不是想打哪儿打哪儿?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大耐玩大型单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大耐玩大型单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 避免刻意制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然: 就像武林外传手游一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失马成为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真实性和自然性,这样才能更吸引玩家。
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈。这佟掌柜也不甘心,就带着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客栈的掌柜居然是个厨艺高超的大师,而且还对佟掌柜的美食大赛特别感兴趣。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!
柳暗花明,转危为机