《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺(🏸)点。优(💳)点是,地(💢)图广阔(🖌),内容丰(🗳)富(🗯),可玩(🚯)性(🔘)高;(⛷)缺点是,跑图时间(🐈)长,资源采(🆑)集麻(🤫)烦。不过,瑕(👦)不掩(🔮)瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
除(🗽)了(📢)城镇(💔),还有各种各样的门派、(🙄)山寨(🔺)、洞(⛵)穴等等,每个(🚝)地方都有自己的故事和(🛡)秘密,等着(🗿)你去探索。就说那(🌺)逍遥谷吧,藏得那(❔)叫(📛)一个隐蔽(📖),我找了半天,愣是没找着,最后(🤽)还(🧐)是看(🛑)了攻略才找到(🕧)的!
为(📳)了避免,我可是研究(🗃)了不少逃脱技巧。比如,利用(🗽)地形优势,把官甩在身后(🥀);或者,使用(⛔)烟雾弹(🦓),趁机逃(📵)之夭夭(🎤)。当然(🎼),最重要的是(🥚),平(👉)时要多做善事,积攒人品(🏛),这样就算被官了,也会有人帮你(🥡)求情。
除了资源采集,大地图(🍻)上还(🕌)有一些随机,比(🚀)如,遇到(👸)山贼打劫(📘)、路见不平拔(🐝)刀相(🐫)助等等。这些随机,不(🕧)仅丰富了游戏的剧情,也让玩家在(🚸)探(🏩)索(📆)大地图的过程中,充满了惊(📟)喜和挑(🏝)战。
就拿城镇来说吧,每(🎀)个城(🚽)镇(🐯)都有自己的特色(🆎)。像什么洛阳(🔫)城啊,那可是寸土寸金(🍮)的(📸)繁华(🌾)地(👧)段(🤦),各种店铺(🎻)琳琅满(✌)目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景(🎸)秀丽,简(🍣)直就(👪)是人间天堂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游神雕侠侣》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游神雕侠侣》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?