这个技能,俺觉得(😙)最(💤)牛逼的地方在于它的能力(🔬)。公孙离可以利用这个技能住敌方的关键人(🥤)物,比如刺客(🕟)或(📁)者法师,然后队友就可以轻松(➿)地集火(⭕)输出。同时,这个技能还带有眩(⤴)晕效果(💤),可说到(🧓)这“喝自己的液(🤸)”,俺寻思着(🕢)八成又是哪个玩家(💲)在整活儿。估(❄)计(🛸)是公孙(🕤)离这太秀了(🚓),飘逸(🖲)得像(🕳)喝了假酒(🏩),所以(🗺)才(🚨)有了这(🚑)说(📏)法。不过,这也从侧面(📒)说明了公孙离这(🚢)的人气是真(🎃)的(👑)高!
那(🍂)么(🤜),公孙(♓)离未来(🐴)会咋发展呢?俺(🚿)个人觉得,应(🤖)该不会(🔌)对(😥)她的技能做什么大改动(✝),毕竟现在已经很(📦)平衡了。但可能(🙎)会出一些新的皮肤,毕竟这年头(🥛),皮肤才是王道(🚤)嘛(🌿)!
这“喝自(💧)己(🐢)的液”虽然是个梗,但也反映出(👀)一个问题,那就是现在(🈲)玩家越(🍷)来越喜欢这种有梗、(🚒)有(✊)话(🔺)题度的游戏(🦇)内容了(😾)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《复仇焰魂背景故事》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《复仇焰魂背景故事》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
与一些热门主播合作,推广游戏里的梗和话题。
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?