比如有个(😂)叫卜算子的,他的技能是“天(✈)机测算”,能预(🕑)测(🗽)敌人的行动。我靠,这(💆)还不(🐭)逆天(💬)了?预测到了(🎣),还不是想打(📸)哪儿打哪(🗾)儿?
这资料片讲的是咱们佟掌柜为(🌄)了给客(♏)栈增添(❄)人气,打了个响亮(🥞)的(🗳)招牌——江(👭)湖美食大赛。这主意(🖇)是(🧀)不错,可谁知道,她借来的名(🙂)马居然被人给偷(😒)了!那(📊)叫一个晴(💌)天霹雳(🖐),当场(🍶)就把佟(🃏)掌柜(🔨)给整得一愣(🙉)一愣的(👗)。
我(🎐)还想(📘)说(🚏),虽然游戏里有很(🆘)多失马的剧情,但现实(👑)生活中,我(⬅)们还(😇)是要努力去(🐑)争取(🥙)宝(🏹)马(⤵)! 毕竟,人生苦短,及时行乐,才是硬道理!哈哈哈,你们(🧗)说是不是?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士官网端游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士官网端游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。
这时候我瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福气,是咱们佟掌柜的脑子啊!这波操作简直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都想给佟掌柜颁个奖了!
我当时心里那个气啊,佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢?这不是白白浪费俺们玩家的时间吗?
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
角色技能,脑洞大开