第(🤨)四(👒),游戏中细(🐫)节处理也非常到(🍪)位。比(💐)如,你仔细观(⛵)察路边的(🍹)小草,你(😌)会它们(🌼)已经枯黄(🤖)了,被灰尘覆盖(👵)着,你还能看(🎣)到一些(🎽)破败的建筑物(❇)上,残留着战争的痕迹。
说真(🅿)的,玩过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统(🌞)的丧尸(🍝)游戏不太(🚁)一样,虽然(🦅)也有(🤣)射(👛)击(🎠)、打(🤨)怪、生存等元素(🌞),但它(💺)更注重剧情(🔆)和角(🍋)色的塑(🎉)造,还有末日(🎉)世界(📽)的氛围(🥀)营(🈲)造,简直是另辟蹊径。
跟《求生之(🐟)路》这类合作型(🐾)丧尸射击游戏相比,《往日不在(🏬)》更注重(🏘)单人玩法,强调玩家在(✌)末(🏭)日(🦈)世界(🥝)中的孤独感和挣扎(🎷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《侠盗猎车圣安秘籍大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《侠盗猎车圣安秘籍大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
光影
《往日不在》VS《最后生还者》