重(🥏)复性(🐊)高:(🍿) 游(🚜)戏后期可能会出现重复(🏵)刷怪和跑图的现象(🚎),容易(🍙)让人感到(🚛)乏味。
玩法丰富: 战斗多样,除了传统(🥗)的(🤶)攻击和魔法之(😯)外,还可以(♋)利用各种环(🦑)境(🍯)道具(💾),以及召唤各种(🔘)强大的伙伴来(🍹)战斗(🤬),战斗过程非常刺激(🌂)。
有的玩(📏)家(🍡)迷得不行,有的玩家迷得不行,说什么“这游(📈)戏(⤴)太好(🚸)看了,剧情也特别(🌕)感人(💍),我已经被(🚹)索(♍)拉的乐观感(💸)动了,每天都要玩(🎗)一玩(🍕)!”,还有(🦂)人说“这游戏(👏)的音乐简直(🔝)绝了,每次听到主题曲《Simple and Clean》都(🐬)会鸡皮疙瘩掉一地!”。
在游戏群和(🚡)社(🏁)区里转了一圈,大家对王国(💕)之心系列的评价还挺两极分化(🎧)的(🚴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽争霸1.22》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽争霸1.22》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,我个人觉得这些争议点也挺正常的。毕竟这游戏本身就是一个融合了各种元素的大杂烩,要兼顾所有玩家的口味确实挺难的。但不可否认的是,王国之心系列的整体口碑还是不错的。
缺点:
不过,说到这儿我也得吐槽一下,这游戏的谜题有点烧脑。一开始还能耐心琢磨琢磨,到后面实在是想锤人。开发商啊,你们就不能对咱这些智力有限的玩家友好一点吗?
这游戏吧,说来也怪,它把迪士尼的童话世界和《最终幻想》的硬核RPG元素结合在了一块,两种八竿子打不着的画风,愣是被它捏合得天衣无缝。
重复性高: 游戏后期可能会出现重复刷怪和跑图的现象,容易让人感到乏味。