可(🔸)问题是,人生不能重来,总要(🖼)继续(📪)向前走,就像游戏里,你不能(🎣)因为一匹马就放(🌋)弃整个(🎌)江湖。关键是,你得(👙)学会从失马中找到(🤮)机会,就(💷)像(🚪)佟掌柜一(👦)样,把失马(🗞)变成一个(👓)契机,去(🏇)获得(😁)更(🙎)大的(📝)成功。
这资料(🛸)片讲的是咱们佟掌柜为(⛳)了给客栈增添人气,打了(😙)个响亮的招牌—(💶)—江湖美(🐓)食(🦓)大(🏵)赛。这主意是不(🤙)错,可谁知道,她借来的名马(🔘)居然被人给偷了!那(⛲)叫一(🗣)个(🤞)晴天霹(📿)雳,当(🛰)场就(👲)把佟(👷)掌柜给整得一(🍍)愣一愣的。
这大师(🕥)一(🗻)来就给客栈带来了(😂)巨大(🈳)的(🔗)变化。他不仅把客栈的菜品提升了(🏢)一(🙎)个档次,还帮(🐆)助佟掌柜举办了更加盛大的美(🐰)食大(🦋)赛。这(🌔)次比赛,吸引了整(🧥)个江湖(⤴)的侠客前来参加,客栈生意也因(❗)此红(📽)红火火。
我当时心里(🌱)那(🤽)个气啊,佟掌柜啊(🎋)佟(🎏)掌(📽)柜,你(👶)咋就那么不(♌)靠谱呢?这不是白白浪(🔠)费俺们玩家(🥃)的时间吗?
2. 要给玩家更多思考(🛴)的空间,不要(😦)把所有答案都给出来(👩): 就像(🤸)塞翁失马(🆒)的寓意一(🛥)样,游戏剧(⛴)情可以(🚉)留一些空白,让(🐥)玩家自己去思考,去体会,这样才能激(🎑)发(🈚)玩(♒)家的兴(🕦)趣,让他们(⏭)更(🛐)投入(🌻)到游戏中。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神玉狐战熊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神玉狐战熊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就在我准备卸载游戏的时候,剧情来了个神转折。佟掌柜通过各种奇葩手段,不仅找回了马,还阴差阳错地结交了一位厨艺高超的大师,从此客栈生意蒸蒸日上。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
塞翁失马对于游戏设计者的启示