而且,《侠(👃)盗车手:安地列斯》的成功,也为后(🚒)来(🛤)者树立了标杆(🥦)。开放世界、多线叙事、电影化叙事手(🗨)法……这些如今(🔰)看(🍦)来司空见惯的(🌏)游戏元素,当年可(🐇)是《侠盗(🔃)车手:安(👨)地列(🎨)斯》玩(🕤)剩下(🚱)的!
当然(🍦)了(👢),时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地(💂)列斯》也面(❎)临(💢)着一些挑战。画面、操作(🍅)、玩法,跟现在的游戏比起(🍚)来,肯定(🤦)是(🐝)有差距的。
这种(🧀)对现实世(😕)界的映射,让玩家在体(❄)验游(💐)戏的(🌬)同(🏋)时,也(🧓)开始思考社会问题,引(🐋)发了(🛬)人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这(🏕)影响(🕊)力,牛不(🏦)牛?
你想(🦗)想(🙇)啊,多少游戏(📎)、电影、(♏)音乐,甚至是我们平时穿的衣服(🌘)、说的流行语,都(🐵)能(🖖)看(➕)到它(🐛)的影子。就说那(🏈)帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不(Ⓜ)得把游(🍨)戏里的帮(😱)派搬到现实生活中来。还有那些电(🌦)影导演,动不动就来(🖨)个飙车、(📠)战的桥段,你(✋)说(🐁)说,是不(🕶)是(🚠)跟《侠盗车手:安地列斯(🚋)》学(🙇)的?
视频本站于2025-01-28 12:37:42收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《俺妹2攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《俺妹2攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!