刚接触《侠盗猎(📽)车手2》的时候,第一感(🏏)觉(🏬)就是(🆘)这画(🐂)风有(🍂)点粗糙,跟现在(🎊)的(🚺)游戏比(🍣)起来,简直是天壤之别(💉)。但那(👞)时候,这(🐮)画质可是相当了不得的,毕竟那时候电脑配置还不如现(🗻)在的智(🌫)能手机呢!哈(🏘)哈!不过,这画(😚)风虽然粗糙,却也别有(❌)一番风味,尤(👣)其是(🚇)游戏中(🧡)的场景,那可(🈁)是相(🐍)当真实,充满了生活气息(🚯)。街道上车水(⤴)马龙,行(📧)人匆匆,各种商店琳琅(🗽)满(🛶)目,仿佛置身于真实的城市之中。
《侠盗猎(📴)车手2》还对游戏(📨)剧(🙊)情的叙(🌍)述方式产生了影响。在(♍)《侠盗猎车(🦎)手2》之(🐒)前,大(🖍)多数(♉)游戏剧(🏖)情都是线性叙述的,玩家只能按照游戏预设的路线进行游戏(🛰)。而《侠盗猎(🕕)车手2》则采(💇)用了更加开(🍼)放式(🐿)的叙述方式(✳),它允许玩家自由(🏀)地探索(🛤)游戏世界,了(💗)解游(🚓)戏故事的。
除(📜)了主线(🚇)剧(👜)情和帮派(🛵)任务外,《侠盗秘闻趣事,令人惊叹(⏯)
我个人认为,《侠盗猎车手2》是一款非(✖)常(🚵)优秀的开放世界(🥅)游戏,它(🍑)为后来的游(🛐)戏作品奠定了基(👶)础。虽(🦖)然(😰)这(💏)款游戏已(😄)经非常古老了(📶),但是它依然值得(📹)我(👂)们去体验。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帕克出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帕克出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
秘闻趣事,令人惊叹
游戏中的人物角色都性格鲜明,台词也相当经典,比如“I’m a bad boy, but I’m a good boy at heart”,“We’re not bad guys, we just like to have fun.” 这些台词至今都让我记忆犹新,每当我听到这些台词的时候,就会想起当年玩游戏的那些时光,那些快乐和感动,至今都难以忘怀。
《侠盗猎车手2》中最有意思的点就是各种帮派了。每个帮派都有自己的地盘、风格和故事。比如,卢·特雷沃的卢帮,他们身穿西装革履,行事阴险狡诈;而黄雷帮,则是由来自的黑帮老大黄雷领导的,他们武功高强,善于近身搏击。
操作手感:爽到爆炸,爱不释手
《侠盗猎车手2》还对游戏剧情的叙述方式产生了影响。在《侠盗猎车手2》之前,大多数游戏剧情都是线性叙述的,玩家只能按照游戏预设的路线进行游戏。而《侠盗猎车手2》则采用了更加开放式的叙述方式,它允许玩家自由地探索游戏世界,了解游戏故事的。