手游版嘛(🥗),那就只能用虚拟按键操作了(🤠)。说实话,刚开(🚡)始玩的时候,我还(💬)真(😠)有点不习惯,总觉(😶)得操作起来有点别(🛂)扭,技(♈)能放不准,走位也走不(📎)顺畅。不过,玩(🚇)久(⛔)了也就慢慢适(🤮)应(🍯)了(☝),而且现在很多手(🍗)游都有辅助操作功能(🌙),比如自动战(🏋)斗、自动寻路啥的(⏲),操作(🐈)起(💊)来(🌳)也轻松了不少(🧢)。
话说这游戏(🙎),打眼一看,那(🔁)画面,啧啧(🐠),那(♌)可真叫一个清(🤾)新脱俗(🐳)! 你说它是传统(💥)的水(🍰)墨(💯)画风吧,它偏给(💌)你来点(🍻)现代(〰)动画的夸张(🚭);你说它是搞笑(🛋)漫画风格(🏦)吧,它的人物却(🍡)又透(🧝)着(♿)股子武侠小说(🌽)里的(🌂)英气。你说这游戏公司,脑洞也忒大了吧,竟然把这两种八竿(🐈)子打(🍭)不着的(🔝)风格给融合在(♍)一起了(🗒),关键是,还没觉得违和!
总结:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《邪恶人生》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《邪恶人生》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
就那天,我操控着我的角色,在洛阳城闲逛。 突然,一位女侠从天而降,一身红衣,飘飘欲仙,那叫一个美啊!我当时就看呆了,心想这莫不是哪位神仙姐姐下凡?结果,还没等我上前搭讪,这位神仙姐姐就从怀里掏出一把明晃晃的菜刀,对着旁边一个卖包子的就开始砍!一边砍还一边喊:让你丫的包子卖的比老娘贵,让你丫的包子馅儿少,老娘今天就替天行道!
游戏里最吸引我的就是它的战斗。那叫一个爽快!侠客们一个个身怀绝技,各种轻功、招式、内功搭配起来,能打出各种眼花缭乱的连招。而且这游戏还特别讲究策略,不同的侠客搭配、不同的技能组合,都能产生不一样的效果。就像打牌似的,得算计好每一步才能赢。
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?
你也可以像我一样,两个版本都玩!PC版用来体验剧情,手游版用来打发时间,岂不美哉!