心灵(1/5): 前(👞)期点(🔺)一点(➿)就够了,主要是为了体(🏮)验(⏫)一下操(♌)控敌人的快感。后期技(🕳)能点富裕了可(🥛)以考虑(🗺)点满,毕(📒)竟住一个敌(🛎)人就等(🚉)于(🌻)少了(🧒)一个输出点,你说是不?
模组:(👄) 推荐选(🏟)择能增加法术伤害、减(⌛)少法术(🛢)冷却时间或者(💧)增加生(🚧)存能力的(🤮)模组,比如(🚪)"传奇魔女模组"、"神话魔女模组"等等。
手雷(🤷): 推荐选择高伤害或者带有(👭)效果的手雷,比如"特(🍔)斯(📼)拉手雷(👸)"、"冰冻手(🈶)雷(🙆)"等等。
魔女(👢)的技能(😉)树分(⛷)为4条分支(✔),每个(👄)分支都有独特的骚气技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团官网商城首页》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团官网商城首页》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
时间扭曲(3/5): 前期点3点就够用了,可以有效地减缓敌人的速度,让你有更多的时间输出和躲避攻击。后期可以考虑点满,毕竟时间就是金钱,我的朋友!
有的玩家喜欢玩流,那就主加混乱系技能,把敌人控到生活不能自理;有的玩家喜欢玩爆发流,那就主加时间系技能,瞬间打出成吨的伤害;还有的玩家喜欢玩猥琐流,那就主加血法系技能,边打边回血,简直就是打不死的小强!
新手推荐加点:混乱+时间,控场输出两不误
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
时间系: