除了这些(🚫),还(🚸)有T恤、海报(🚴)、艺术设定集啥的,都(🍌)挺不错。哥最喜欢的还是那(🌔)个限量版(😣)手办,阿米西亚(♒)和雨果(📊)并肩(🔴)作战的姿(🚾)势,做得那叫一(🥊)个栩(🏰)栩如生!
我迫(🖋)不及(📟)待地想继续(🦒)探索这个游(⛽)戏,想(🐢)知道接下来的故(🍷)事会如何发展,想知道这对(☔)兄妹最终会走向(📥)何方(🧀),想(🎳)知道这场(⛵)瘟疫的终结会带来什么?(🔕)
这(✴)游戏在国外挺火的,还(🥊)拿了不少(🛅)奖。国内(💷)玩家也不少,各种、贴吧(🥑)里,讨论(❌)剧情、分析角(🚟)色的帖(🧔)子那是(😱)层出不穷。
其他玩家咋(🧗)说?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑叁外传天之痕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑叁外传天之痕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!
其他玩家咋说?
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
这些问题,在我深入体验游戏之后,才慢慢找到了答案。
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。