刚进游戏(🌅),那画面,那(🌁)音乐,哎(🐦)哟我去,那叫一个绝!就(🍱)好(👍)像(🐂)老天爷(🧟)一巴掌(🐉)把我从21世(🔄)纪呼到了世界末日,满目疮(🏳)痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一(😊)个人(🌲),面对(🏘)着这破败(🅾)的(📹)世界。
它的色彩搭配也很有(🐇)特(🐸)色(🏝),整体色调偏暗,以(🌝)灰褐色(🥢)、深(🏺)绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳(⛸)的红色,比如血迹或者(👀)燃烧(🎭)的火焰(🐛),这使(😹)得(🚣)画面更(👋)加真(🙏)实,也更加残酷。
好在我这人吧,别的本(🚃)事没有,就是适应能(📶)力强(♿)!这不(🕯),没过多久(🏔),我(💹)就开始在(🕠)这(🛡)个末日世界(🐚)里摸爬滚打了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《standard》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《standard》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面
在游戏社区中,我看到很多玩家都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的末日世界,提供了紧张刺激的生存体验。
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
细节