游戏一开始,我(〰)就(🍺)被那场(🎞)景给吸引住了,画(🛸)面太真实了,那些破败的街(🛏)道(🧔),那些饥(🕛)饿的(❗)难民,还有那(🍖)令人毛骨(🍖)悚(🕝)然的鼠群,仿佛把玩(🎉)家带回了那个(⬅)战(💞)乱频发的中世纪时代。
这(👻)游(😆)戏在(💡)国外挺火的(🛹),还拿了(🤦)不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨(🌈)论剧情、分析角(🙀)色(👾)的帖子(🎹)那是层出不穷(🍊)。
不过说实(🤫)话,跟那些个大IP比,这周边的(🔅)种类(🦖)还是少(🚐)了点。估计是开发(❎)商 Asobo Studio 规(🌩)模没那么大,资(🔼)金(🎡)有限?(🔷) 要(🥊)不就是(🏤)想走精品路(👢)线,宁缺毋滥?
这(🛫)游(🔍)戏啊,它(💏)可不仅仅(💜)是简单(🦅)的动作冒险游(🌈)戏,它(Ⓜ)更像是一部(🧟)史诗般的悲剧,充满了绝望与希(🛁)望,就像(🌠)那句话说(🌶)的,“黑暗过后,黎明总会出现(🆚)”。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塔防类手游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塔防类手游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
各位老铁,今天咱来聊聊《瘟疫传说:安魂曲》,这游戏简直把我给整得心惊肉跳,这氛围,这剧情,这角色,啧啧啧,太带劲了!
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
《瘟疫传说:安魂曲》这游戏,可不是简简单单玩玩就完事了,它还引发了不少人对历史、对人性的思考。
文化影响?这游戏可是引发了不少思考!