不过话说回来,这游(🎱)戏里其他玩(🕧)家,好像对公会(🤥)还挺在意的。我在游戏上(🧗)逛了(🤩)一圈,不少玩家都在吐(🛤)槽公会,什么(💊)公会任务太肝啦(🍙),公(🤚)会副(✒)本太难(🈳)啦,公(🧙)会奖(🔏)励(😽)太抠门啦…(🚠)…
我(👷)顿时(👍)就(👵)无(😱)语了,敢情这所谓(🕯)的热闹,都是会长一个人自(⏬)导自演的(📳)啊?
我一(😦)看这架(🥊)势,心想这(🎷)公会还挺活(🌬)跃(➰)啊,看(📦)来这游戏还是有不少玩家在(🕢)坚(⭕)持的。
于是我(🎲)赶紧(🦓)在公会里吼了(📳)一嗓子(🌿):(🗺)萌新报道,求大佬罩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol软软》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol软软》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。