托卡火车目(🔼)前的物理(🍇)引擎还比(🏥)较简(⌚)单,它主要模(🍲)拟了火车运动的基(🐗)本(📞)物理规律,但对于一些细节方面(⛷)的处理还不到位。比(💌)如,火车在高速行驶时,应该会有明显的(💄)晃动,但目前游戏中并(😥)没有体现(🌽)出(🆓)来。 还有,火车在(⬇)撞击障碍(🦏)物(🕷)时,应该会有(❗)明显的形变,但(🐡)游戏(🧙)中也只(📏)是简(🛐)单地弹开,没有体现(🥄)出真实的(🚻)撞(🔎)击效果(🤲)。
工程师(🏙)艾玛:艾玛是小(⛱)火车世(✈)界的总工程(🌆)师(🐏),她有着丰富的铁轨建造经验。只要有(🦊)她出马,再复杂的(👣)铁(🐽)轨(📵)也(💫)能建得稳稳(➗)当当。
工(😺)程师艾玛:艾玛是小火(🌶)车(🥜)世界(💃)的总工程师,她有着(👭)丰富(🛏)的铁轨(⛷)建造经(🤰)验。只要有她出马,再复(💹)杂的铁轨也能(💐)建得稳稳(🚺)当当。
除(😪)了画面,托卡(👠)火车的音效(☕)也是(🉐)一绝!游戏中的音(❎)效非常逼真,火车的轰鸣声、(🦇)汽笛声、乘客的交谈声(🛶),都十分(🌻)贴近现(🌶)实,让你(🐃)仿佛身(👚)临其(🛑)境,感(🧓)受真实的火车旅行(🚋)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火柴人狙击战场》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火柴人狙击战场》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
托卡火车最吸引我的地方,就是它的自由度非常高!你可以在游戏中自由探索,随意发挥你的想象力,创造属于你自己的火车世界!想当司机就当司机,想当工程师就当工程师,想当列车员就当列车员,随心所欲,想怎么玩就怎么玩!
怎么样,是不是已经迫不及待想要体验一下了?别急,接下来还有更精彩的内容!车员,给火车装上各种各样的车厢。什么货运车厢、客运车厢、餐厅车厢,应有尽有。
虽然托卡火车很好玩,说到卡顿,就不得不提一下托卡火车的游戏引擎了。 托卡火车采用的是Unity3D引擎,这个引擎可是游戏开发界的大佬,很多热门游戏都用它。Unity3D引擎的特点是功能强大,效率高,而且易于使用,对于开发者来说真是个宝藏。
音效
开火车,过把司机瘾:试想一下,驾驶着火车,在铁轨上飞驰,耳边是呼啸的风声,眼前是变换的风景,那感觉,真带劲!而且,你还能自由火车的速度,想快就快,想慢就慢,简直不要太爽!