我立马跑(🔪)到游(🛡)戏上哭诉去了(🕳)。没(🌺)想到,好(🚌)多玩家都遭遇了和我一样(🐿)的遭遇。大家一(🚽)致强(😋)烈要求(👆)增(👌)加存档机制。有的玩家甚至还制(🏴)作了存档(💌)修改工(🏭)具(🍒),希望能自己(🛳)把进度保下来。
你说(🐪),这算不算是(📃)一种“另类(🤑)”的魅力呢?(🚼) 毕竟(⭕),玩游戏(😣)不就是为(❄)了追(🈲)求刺激和挑战嘛?
你说,这算不算是一(🥑)种“另(🎧)类”的魅力呢? 毕竟(🔠),玩游戏(👼)不就是为了(👮)追求(👠)刺激和挑战嘛?(🖥)
视频本站于2024-12-26 13:07:18收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界苏拉玛蓝宝石》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界苏拉玛蓝宝石》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?