更离(🍙)谱的是,这公会的功(❔)能,也跟闹着玩似的(🐒)。公会任务(🔶)奖励少得(❗)可怜,公会副本难(🔑)度高得离(😤)谱,公会商店(🏁)里(👣)更是啥好(🏮)东西(😇)都(🖊)没有,就剩下一堆破(🍝)铜烂铁。
这还不算,更要命(📊)的是这游戏(♓)的(💲)技(⛹)能(🏚)。技能啥的(🥟)倒挺多,但个个都辣鸡得(🤠)不行(⛎)。有的角色会喷(🏰)火,结果威(⛴)力小得(🏞)连蚊子都(🍣)烫不死;(📥)有的角色会隐身(🤶),结果隐身(😞)时间短(📻)得连眨眼都(💺)来不及。就这还叫(🛌)技能?还不如干脆删掉算了(🆎)。
我(🔈)顿时(🥔)就无语了,敢情这所谓的热闹(😜),都是会长一个(👩)人(🔘)自导自演的啊?(🥡)
一进(🚬)公会,好家伙,那叫(💆)一个(✝)热(🛸)闹!公会(🌞)聊天(🚴)频道里各(🈲)种信息刷屏,什(❔)么大佬求带副本啦(🗻),公(⛵)会战缺人速来啦(🧜),公会boss几点开(🗽)啦……
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷箭神转狙翎还是魔羽好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷箭神转狙翎还是魔羽好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。