更离谱的是,这游(🛴)戏还(💕)标榜自(🎼)己是“52km”,给人一种特别恢弘的(🏁)感觉,好像(🐲)能跑52公里似的。结(🍘)果呢?跑个几百米就到头了(👼),还美其名曰“跑酷”,简(🌿)直就是坑(🖲)蒙拐骗(💂)!
当然了,名(😺)字起得再好听,也得看实际内容(➡)。我兴致勃(🌤)勃地加入了一个(🤫)名(🐠)叫(🚚)风之痕的(🔉)公会,准(🤤)备一探究竟。
你说(🚩)这游戏开发商也真是(⛳)的,就不能(🔵)搞点新花样出来?非得整这(🎋)些(🎅)个老掉(😣)牙的(😡)玩意儿(🕌),一点创意都没有(🎵)!我玩游戏,图(🔴)的(⏭)就是个新鲜刺激,你倒(😶)好,直接(📋)给我整(🥥)了个复(💐)古怀旧套餐,真(💲)是服了你(🦔)了!验,就是个地地道道的跑(😽)酷游戏。角色(🏊)在地上撒丫(🛩)子狂奔,连个跳跃键都没有(🦗),只能靠(🚦)路(⏰)上的加速带“起飞”,而且飞(😍)得还(💯)特慢(🗽),简直就是蜗牛的速度。
不过话说(🚩)回来,这游戏里(⛵)其他玩(👕)家,好像(🎪)对(⛏)公会还挺在意的。我(🗽)在游(⏪)戏上逛了一圈(🏰),不(📨)少玩家(🌏)都(⛅)在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公(👧)会(👢)奖励太抠门啦(🦉)……
但(🏤)你要以为我这就放弃了,那你就太(🐢)小看我了!作为(🕖)一个(⏪)资深游戏体验官,我决(🎓)定深(⏯)入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救(🌄)。这不挖不(🔵)知(🐰)道(😳),一挖还真让我了一(🐒)些有意思(🌥)的东西,那就是(🍠)——公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条2真相位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条2真相位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!