至(🖇)于开发者资源(😔)嘛,我个人觉得(📄)微软可以在这(🎒)方面多下点功夫。 比(🏻)如,可以(🏩)开发(⤴)一些插件,让(📂)用户可以自(🚫)定义皮肤、字体、(😕)词库(🦑)等等。还可以搞一些互动活动(👦),鼓励用户(💫)分享自己(🚹)的(🎆)使用(🔟)技巧,让大家都(🤱)能更快(🍗)上手。
在咱们游(💬)戏群里,对这输入法也是议论(😨)纷纷。有人说它是(🍗)输入法(👈)中(🦌)的战斗(🛏)机,也(👄)有人(🔪)吐(🥦)在咱(🕯)们游戏群里,对(💩)这输入法也(🏗)是议论纷纷。有人说它是输(🏺)入法(🔊)中的战斗机,也有人吐槽它(🍠)偶尔抽(📐)风,比猪队友还坑(📳)。不过,大家最(😎)关(😂)心的还是(🛃),这(🔠)玩意儿到(🙏)底能不能提高打字速度(🍉)。
刚开始吧,我还真有(🌀)点(💤)儿懵(💟)圈(⛵)儿,这界面(🥎),也太干净了吧?就一光秃秃的输入框(🈸),连个(🌧)花儿都没有,我还(🔵)寻思(🌴),这玩(📛)意儿不会是个(🗝)半成品,拿出来糊弄人(🔮)的吧?结果,嘿,您猜怎么着,我一上手打字,那叫一(👋)个(😫)丝滑流畅!这输(🦅)入法,简直就像武林高手(🧐),不玩(📈)虚的,直接(🎢)一招制敌(🍯),简单粗(🌒)暴(😈),但(💭)贼有效(🎌)!
不过(📒),这(🎐)输入(🙆)法也有个(😳)小毛(🛡)病(♊),就是偶尔会抽风。有时候(⚪),我(😚)明明输入的是一个(⛎)很(😐)简单的(😺)词,它非要给我整出个让我哭笑不得的联(🏏)想。比如(🔃),我输入“我爱你”,它竟然给我(🥤)联(📞)想出了(🚳)“我爱你妈”。这让(🥕)我这个(🥒)钢铁直(📫)男差点没当场社死。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炫舞2什么时候公测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炫舞2什么时候公测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说真的,我最服的是它的联想补全功能。有时候,我打着打着,还没输入完,它就给我自动补全了。这功能简直就是神助啊!就好像有个贴心的秘书在旁边帮我打字一样,让我打字的效率蹭蹭蹭往上涨。
瞎折腾的缺点:偶尔抽风,让人抓狂
刚开始吧,我还真有点儿懵圈儿,这界面,也太干净了吧?就一光秃秃的输入框,连个花儿都没有,我还寻思,这玩意儿不会是个半成品,拿出来糊弄人的吧?结果,嘿,您猜怎么着,我一上手打字,那叫一个丝滑流畅!这输入法,简直就像武林高手,不玩虚的,直接一招制敌,简单粗暴,但贼有效!
于是,两人就在群里开始了一场激烈的打字比赛,看得我们这些吃瓜群众目瞪口呆。
你这小子,不信咱俩solo一把?老王不服气了。