另一方(🥁)面(🎰),花木兰的乳量也引发了(🐇)很多(🍍)争(🤜)议,影(📞)响了(🤢)游戏(🥥)的口碑,也让一些玩家对游戏(➗)工作(🐊)室产生了(🐑)负面评价。
姐希望(🕶),游戏产业可以(📛)摒(⛺)弃一(🍕)些低俗(🌖)的元素,创造出(🍤)更加(🏠)优秀的游戏作品,为玩(🌉)家带来更(🌙)加美好的游(💏)戏体验。
于是姐去网(🌨)上(🏨)查了查,无翼鸟游戏(🚕)工(🚂)作室给出的(🔘)解释(🤴)是:为了(🥧)增强游(🚰)戏(🚕)的真实(🎠)感(💟),花木兰(🌨)的乳量设定得比较大,是(📧)为了贴合她武艺高强的设定。
说真的,姐觉得花木兰(🤝)的乳量设(❤)定,确实有点(📘)不合理,不过也(🍿)不能(🤾)一概而论。姐觉得,游(💸)戏工作室应该更注(💠)重游戏内(🚱)容的深度和可玩(🔮)性,而不是(🕋)一味地(😇)追(😋)求(🎴)视觉上(🤭)的刺激。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三维弹球大漩涡》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三维弹球大漩涡》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐寻思着,武艺高强跟乳量大有啥子关系?难道是说,胸大肌越发达,武功就越强?姐是真服了这些游戏设计师,整啥子幺蛾子呢?
游戏工作室应该怎么做呢?
说到底,姐还是觉得,游戏工作室应该把精力放在游戏本身,而不是过度地关注一些无关紧要的东西。
姐承认,姐是有点嫉妒,但问题是,这胸是不是有点太夸张了?古代女子,成天舞刀弄的,能有这么大?姐读书少,你可别骗姐!
于是姐去网上查了查,无翼鸟游戏工作室给出的解释是:为了增强游戏的真实感,花木兰的乳量设定得比较大,是为了贴合她武艺高强的设定。