比如有个叫卜算子的,他的技能(😣)是“天机测算”,能(🍽)预测敌(🐩)人(😭)的(➰)行动。我(👴)靠,这还不(⏹)逆(🏝)天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪(🥥)儿(🔥)?
武林外(🤾)传手游这次的更新,真是让我耳目一新,不仅玩得(🏾)开心,还(🍸)能(⛱)学(🌧)到一些道理。希望(🤘)以(🤹)后(🧟)的游戏(🚁)设计者们,都能像武(🏐)林外传手游一样,把游戏做(🧗)得更有(🏮)深度,更有意义(🗡)。
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套(🌪)路化的剧情(🎬),玩家很容(🐱)易就看穿(🍩),甚(🚬)至(💐)会觉得很假。而武林外传手游(🤨)则不(😚)一样,它(🕯)用(🤒)一种(🕍)更自然、更真实的失(🥊)马过(🗳)程,来展现逆(🎄)袭的(🛃)魅力。
你(⏺)说这马丢了,比赛咋办(👄)?这(🤮)比(⏹)赛办不(💤)成,客(🥔)栈的名(💩)声(🕰)就更臭了。眼看(♐)着计划就(🕎)要(🔜)泡汤(🚠),我心里别提多着急了。这佟掌柜平时看着挺精明,怎(🍺)么关键时刻就(🐂)掉链子了(🕧)呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安卓死亡空间攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安卓死亡空间攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能,脑洞大开
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
塞翁失马对于游戏设计者的启示
除了剧情,资料片里还更新了几个新角色,技能也是一个比一个离谱。
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。