你(😱)问(🕥)我(🎑)为啥?这还得(🥖)从(🐨)我初入游戏那会儿说起。
跟(🀄)《辐(🤖)射》这类末日(➖)生存游戏(🎦)相比(🎯),《往(🐽)日不在(🛒)》更加(🍏)注重剧情(🐌),它拥有一个完(⏰)整的故事线,并且通过(😀)人物对话、场景设计,将末日世界的(🈴)故(👮)事娓娓道来。
它的色彩(😂)搭配(🛤)也很有特色,整体色(🐻)调(⛴)偏暗,以灰(🏺)褐色、深绿色为(😡)主,偶尔点缀一(㊗)些鲜艳的红色,比如血迹或(😀)者燃烧(🖍)的火焰,这使得画面更加真实,也(💀)更(🆖)加残(💃)酷。
这可(🙁)咋整(🥔)啊?我心里直犯(🐾)嘀(🤘)咕。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以玩游戏的网站》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以玩游戏的网站》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。