一进游戏,那熟悉的画(🔀)面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端(🌲)游(🦐)的画(🛄)风,那叫一个(🥋)原汁原(🦂)味(🤯)!就说那七(🛋)侠镇吧(🔂),同福客(😅)栈(🍫)、衙门(🌆)、(🌐)葵花(🖼)派,简直一(😳)模一(🏟)样,我感觉我都能(🤡)闻到老白做(🏘)的红烧(🏅)肉香(🖥)味儿了!还(💷)有那(🛅)些(📠)个经典角色,老白、佟(💮)掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就(🍁)好像从电视(👼)里走出来(🎫)一样!你(🌉)说说,就冲这(🎵)回忆杀(🏦),这游戏能不玩吗?(🏪)
哎哟喂,这(♓)《武林(🍻)外传(🍏)江山令》啊,我可是从开服(📤)就(🐷)开(🗳)始玩(🎭)了,这游戏吧,怎么说呢(🎇),既熟(👔)悉又有点陌生。熟悉的是那(🚲)熟悉的(🌭)客栈、七侠镇(🌅),还有那熟(🧓)悉的BGM,一听(🖍)就让人想起当(⛳)年熬(♟)夜(♐)刷副本的日子(🍩)。陌生的是(🕛),这手(🔑)游版和端游版比起来,还是有些(🌰)地(🍗)方需(🧐)要改进的,毕竟(🚣)时代在进步嘛!
装(🍾)备获(🐉)取途(🅿)径单一:(💆) 除(🌭)了(👁)刷副本,还有没(😬)有其他途径可以获得好装备?(🗣)比如,能不能(🚳)增加一些(🚠)类(🕜)似声望(🆘)兑换、任务奖励之类的获取途径?
再说说(🏍)这社交,感觉有点(⏯)单(⏭)薄啊,和当年端游版比起来,少了点热(🏹)闹劲(💳)儿(💻)。
装备强化(🔄)太看脸: 强(🚵)化成功率能不能(👶)提(🧔)高点?每次强化都(🎋)要(💤)烧香拜(🏉)佛,就怕(🚍)一不小(🍂)心就碎了,这谁顶得(❗)住啊(🤪)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神武强盗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神武强盗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丰富的PVE玩法
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
丰富的PVE玩法
语音聊天功能: 这年头,手游没有语音聊天功能,怎么好意思说自己是社交游戏呢?赶紧安排上!
除了PVE玩法,游戏里还有各种PVP玩法,比如竞技场、帮战、野外PK等。竞技场是1V1的PVP玩法,玩家可以挑战其他玩家,获胜后可以获得荣誉值和段位提升。帮战是帮派之间的PVP玩法,帮派之间可以争夺地盘,获胜的帮派可以获得丰厚的奖励。野外PK是无限制的PVP玩法,玩家可以在野外地图中自由PK,击杀其他玩家可以获得经验值和道具奖励。