狙击手,那可是战场上(🕑)的(📙)死神,一一个小朋友(🍫),不过他(♈)们通常比较脆皮,需要队友(✉)的保护。机(🚋)械术士可(🔌)以召(🚏)唤(🕟)机(🥝)器(🍵)人小弟,吸引敌人的火力,给狙击手创造输出(📻)环境。这两(🤖)个职业(📑)配合,一(📛)个远程狙(👴)杀,一个近(🤢)战压制,简直是完美组合(🕰),敌(🔄)人还(🕤)没反(🥧)应(🏼)过来就被打成了筛子(👥)!
在咱在(👋)咱(🚼)游戏群(😰)里,大(⏭)伙儿(😔)对机械术(🍁)士也是赞不绝(🕉)口(🔶)!“这铁(😍)疙瘩,真带劲!”、“有(🔀)了它,打(🌙)BOSS跟玩(😞)儿似的!”,这些话,爷们可是听得耳朵都起茧子(😅)了(😰)!
话(💼)说,爷第一(🕤)次进游(🔬)戏选角色的时候,一眼就相中了这机(📓)械术士。你说说,谁(🧒)小时候没个机甲梦(🏝)啊?这(📨)铁家伙浑身上下都(🐃)是“狂拽酷炫吊炸天”!银光闪闪(🦌)的(🌡)金属外壳,一看就皮糙(🔺)肉厚,贼(🈵)结实!还(📷)有那(🚪)肩上扛(🚛)着的巨(🏳)型火(😔)炮,啧啧啧(🚐),那威力,想想(☝)就让人热(🌏)血沸腾!当时爷就拍板决定,就是(💹)你了,我的金属(🌳)猛男!
在(📎)咱在咱游戏群(❓)里(🐶),大伙儿对机(🅱)械术(🎊)士也(🐀)是赞(🕝)不绝口!“这铁疙瘩(🤰),真带劲!”、(📴)“有了它,打BOSS跟玩儿似的!”,这些话,爷们可是(😗)听得耳朵(🆔)都起(🌝)茧子了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《感觉ps4和ps3差别真心不大》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《感觉ps4和ps3差别真心不大》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
机械术士的技能也是相当抢眼,爷们总结了几个最牛逼的:
电子护盾:给自己加个罩子,抵挡敌人的攻击,妥妥的钢铁侠既视感!
技能解析,各有千秋!
缺点:防御力较低,容易被敌人秒杀
毁灭打击:一发火箭弹轰过去,范围伤害,炸得敌人外焦里嫩,场面相当壮观!