五、(😥)玩家的自我(🦅)约束(⛺):(🍮)拒绝成为韭菜!
这(🥀)游戏行业要(❇)想发展(🏘)好,光靠可(🌜)不(〰)行,咱们玩家也(🚘)得发挥(📄)作用!咱们(💮)不能一味地追求刺激,追求(🍙)新鲜感,而忽视了对游戏内容的思考(🦋)和(🌡)选择。咱们要学会拒绝(🌪)那些不(🙀)良游(🖇)戏,要用实际行(👢)动支持那些(😷)优秀的游戏(🗑)作品!
游戏行(💏)业发展这(✔)么多年,啥牛(🐼)鬼(👷)蛇神没见过?抄袭的(😑)、山寨的、打(🤳)擦边球的,数不胜(〽)数!但是,咱(📚)们不能因(🌤)为(📿)这些害(🕝)群之马(🗝),就放弃了(⛴)对游戏行业的希望(🔇)!我认为,游戏行业要想(🕐)健康发展(⏭),就必须(📣)守住道德伦理的底线!
有一趟,我玩云樱跟人家对线,对(🎌)面那个家伙可(🌝)嚣张(🏚)了,上来就对我(😀)各种(🥚)嘲讽。我当时心(🗾)里厢就一股火,心想:小(🗾)样,看我怎么收拾你!等到云樱大招好了,我直接(⬆)冲上去,对着他(🕶)就(🕟)一顿猛(🖐)砍。那个家伙(🐜)估计也没想到(🖋)云樱吃了白色(🎸)液体后会(🍾)变(📽)得这么厉(🖐)害,一下子(🌳)就被(➿)我打(🗨)懵了。最后,他被(🆑)我(🥑)活活(📣)砍死(🍂),连还(🔸)手的机会都没(🍄)有,哈(👋)哈哈!
光说不练假(✖)把式(👧)!要我说,咱们不能光顾着批判,还得想(😥)办法解决问题!我(👸)认为,游戏行(📪)业应该(📬)建立(⏱)一套完善(💶)的内容规范,对(🤥)游戏内(🎓)容进行严(🚌)格(📹)的审(🌐)核,杜绝那些低(👐)俗、、(🍩)等不良内容的出现。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf师徒疲劳奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf师徒疲劳奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我知道,游戏嘛,最重要的就是好玩!但是,这好玩也得有个度,不能为了吸引眼球,就搞些乱七八糟的东西出来。就拿云樱这白色液体来说吧,你说这要是换个颜色,换个说法,是不是就没那么多争议了?
二、吃白色液体:功能强大,隐患重重!
还有一趟,我玩云樱去打野,结果被对面三个人给包围了。我当时心想:这下完蛋了,肯定要交代在这里了。可是,我灵机一动,想起云樱吃白色液体可以回血,就赶紧跑到野怪旁边,一边打野怪一边吃白色液体。你们猜怎么着?我居然硬生生地把三个家伙都给耗死了!当时他们肯定在想:这云樱怎么这么难打,像打不死的小强一样!
游戏行业发展这么多年,啥牛鬼蛇神没见过?抄袭的、山寨的、打擦边球的,数不胜数!但是,咱们不能因为这些害群之马,就放弃了对游戏行业的希望!我认为,游戏行业要想健康发展,就必须守住道德伦理的底线!
我个人觉得,云樱吃白色液体的设定挺有我个人觉得,云樱吃白色液体的设定挺有意思,但也确实引发了我对游戏行业道德伦理和内容规范的一些思考。