我个人(🥏)比较(🤤)喜欢玩流,所以(🛳)我会优先吞噬那些拥有技能的(🤯)敌人,比如可(🛺)以(🥡)冰冻敌人(⤵)的冰霜(🍞)巨人,可(♋)以石化(🥏)敌人的美杜莎等(🚨)等。把敌(🐬)人(🏂)控到(🤼)死,然后慢慢输出,这种感(📙)觉简直不要太爽!
不过,吞噬可不是随(💋)便乱吞(🌐)的。每种敌人都有自(🛩)己的属性,布罗克(🚐)吞噬(🎠)他(〰)们之后,也会受到(🤧)属性的影响(📇)。
打个比方,你要是吞噬了一只浑身带毒的毒(🌏)蝎子,那布罗克也会(👆)暂时性の中毒(💭),掉血速(👸)度(🎟)会(⌚)变快(📛)。所(💊)以,吞噬之前(🌧)一定要看清楚(😇)敌(🕢)人的属性,选择对(🦁)自己有利的敌人进(⏫)行吞(🤹)噬(🐟)。
吞(😴)噬是这款(💖)游戏的核(🐇)心玩(🔢)法,也(🙆)是(🙌)最(🤬)有趣的地(🚛)方(😒)。不同的(💥)敌人拥有不同的能(🙋)力,吞噬他(🕜)们之后,布罗克就能获得他们的技能(🏪)。比如,吞噬一只火焰史莱姆,布罗克(🕠)就能获得喷(🔔)火的技能;吞(✳)噬一只冰霜巨人,布罗(🌗)克就能获得冰冻攻击。
不过(⏺),这游戏最吸引我的地方,还是它的吞噬机(👹)制。你(✳)想(🛢)啊,把敌人吞下去(👷),然(🌇)后就能(🦐)获得(🍶)他们(🤧)的能力,这感(📧)觉,就像(🐦)是在玩真人(🔓)版“宝可梦”!火系怪(😬)兽会喷火?吞了!冰系(😄)怪兽会(😏)放(🖌)冰箭?吞(🌂)了(🚿)!只要我吞(🐨)得(🐸)够多,我就是游戏里最强的仔!让我有一种在玩《宝可梦》的(🤝)感觉,可以收集(🗽)不(📘)同(⚓)的能力来增强布(🔰)罗克。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lolwevsig》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lolwevsig》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,吞噬可不是随便乱吞的。每种敌人都有自己的属性,布罗克吞噬他们之后,也会受到属性的影响。
我个人比较喜欢玩流,所以我会优先吞噬那些拥有技能的敌人,比如可以冰冻敌人的冰霜巨人,可以石化敌人的美杜莎等等。把敌人控到死,然后慢慢输出,这种感觉简直不要太爽!
推荐理由
独特的吞噬机制:吞噬敌人获得能力的机制非常新颖,让我沉迷其中。
尽管存在一些不足,但我仍然会向大家推荐吞噬者布罗克。