想当年,哥们儿我(🍑)还是(🌯)个青(😮)铜小白的(🎳)时(🎲)候,那叫一个迷茫啊!进了游(🕝)戏,两眼一(🈳)抹黑(👯),啥也不懂,全凭感觉瞎玩。那时候就想啊(♎),要是能有(🤸)个前辈大佬(🕌),能写点游(🕣)戏经验(⬆)啥(👺)的,那该多好!
你的目的:你是想(✒)记录(🍽)你的(👉)游(📧)戏历程,还是(🌈)分享(🎐)你的心得,或者评测游戏?根(📌)据(💃)你的目的(🕓)来选择合(🛬)适的图文日志形式。
字(😦)号大小:(💊)字号大小(💸)要适宜,不要太小,导致看不清,也(🍞)不要太大(🛴),显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正(🕝)文字(🤩)号在 14-16 号(🛴)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志孔明传最强15人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志孔明传最强15人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
添加音乐:可以在图文日志中添加一些背景音乐,能够增强氛围,提高玩家的阅读兴趣。
想当年,哥们儿我还是个青铜小白的时候,那叫一个迷茫啊!进了游戏,两眼一抹黑,啥也不懂,全凭感觉瞎玩。那时候就想啊,要是能有个前辈大佬,能写点游戏经验啥的,那该多好!
图文日志的灵魂,在于“图”,图片的选择和处理,直接影响着视觉效果。
那有人问了,这图文日志有啥用啊?光记录有啥用,能当饭吃啊?
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