你敢(🚑)信?这游戏里,连个不起眼的角(📃)落都(🏖)藏(🖲)着秘密。有(🖲)一回,我着主(🎞)角走到一(🌨)个破败的神社前(🏷),本来以为(🚹)就是个摆设,结(🚱)果你(💍)猜怎(🗼)么着?(🥉)我手贱(😊)点了一下,神社的灯(☕)笼突(🤴)然就亮了!接(🚫)着,一阵阴风吹(😮)过,地上凭空(👨)出现了一张纸条,上(🏷)面写(🚙)着解(🍝)开下(🎏)一个谜(😡)题的关键线(👼)索。我当时就惊呆了,这也(🥋)太(😢)细节了吧!
你敢信?这(🧑)游戏(🧟)里,连个(🚠)不起眼的角落都藏着(😗)秘密。有一(🌘)回,我着主角走到一(💼)个(🍂)破败(🎐)的神(🕗)社前,本来(🦁)以(🤱)为就是个(👥)摆(⏰)设,结果你猜怎么着(🔓)?我手贱点了一(💤)下,神社(⏪)的灯笼突(❌)然(⏸)就亮了!接着,一阵阴(📟)风吹过,地上凭空出现了一(🍱)张纸条,上面写着解开(🕕)下一个谜(🖱)题的关键(🚄)线(📎)索。我当时就惊呆了(🍦),这也太细节了吧!
还有更绝的!有一(🤧)关,你需要主角和场景里(🏄)的另一个NPC互动,才能解(🤳)开谜题。我(🖥)一开始怎么(🥠)也想不通(💞),这俩人八竿子打不着(🏊),怎么互动啊(🥦)?后来,我尝试(🎮)着让主角站在NPC旁边(💧),然(🚘)后不(📁)停地点(🔱)击鼠(🏷)标,结果你猜怎么着?主(🥢)角竟然开始和NPC对话了!而且,对(🧚)话的内容(☕)还会(🔷)根(♌)据你点击鼠(🔃)标(🈲)的(🌊)频率和(📇)时长而改变!我当时就服(💜)了,这开(⏯)发(😹)者也太会玩(👇)了吧(🗨)!
先说这画面,啧(😘)啧啧,那叫一个精美绝伦!场(🤙)景(🙅)做得跟真的一样,美得(🐜)我(🕔)都(😚)不想眨眼了。尤其是(📎)那(🔟)只(💽)乌(👪)鸦,那(🔲)可是(🈯)游(♓)戏的主角,它一出现,我(💽)的(🅾)个乖乖,那气场(🤘),那眼神,简直A爆了!羽毛的(🌂)细节做得(🐽)特别棒,根根(🍕)分明,还能看到上面的纹(♒)路,就好像真的一样。还有那光(🥉)影效果,简(🚓)直绝了,把整个游(🌺)戏氛围烘托得神秘又诡异(🔭),让我忍不住(🤹)想要(🐊)一探究竟。
就冲这画(😽)面和(🍘)音效,这游戏就值(🍉)回票价了!更别(🛩)说它的玩(🙀)法(😲)也相当有特色,让人欲罢(🍓)不能……时(🍷)而激昂,时而舒缓,随(㊙)着剧情的发(🏸)展,带给我不同(♋)的情(😂)绪体验(💙)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《物语经营类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《物语经营类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
你敢信?这游戏里,连个不起眼的角落都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的神社前,本来以为就是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一下,神社的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风吹过,地上凭空出现了一张纸条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时就惊呆了,这也太细节了吧!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
先说这画面,啧啧啧,那叫一个精美绝伦!场景做得跟真的一样,美得我都不想眨眼了。尤其是那只乌鸦,那可是游戏的主角,它一出现,我的个乖乖,那气场,那眼神,简直A爆了!羽毛的细节做得特别棒,根根分明,还能看到上面的纹路,就好像真的一样。还有那光影效果,简直绝了,把整个游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍不住想要一探究竟。