内(🍻)容真(🥤)实:(⛄)图(🐢)文日志要记录你真实的体(🕳)验,不要(🏰)虚假夸(👁)大,也不要故意贬(🎟)低。玩家(🚤)喜欢看(🧦)到的是真实的游戏体验,而(♈)不是一些吹(😠)嘘或造谣。
你(🚕)需要确定你的图文日志的主题(🗨)。你想分享什么内容?是某个游戏的新(🛺)鲜攻(Ⓜ)略(🙊),还(👺)是对某款游戏(⌛)的深入评(👌)测(🔈)?
结果一语成真!这几年,游戏(🍼)图文日志(♉)如雨后(🎅)春笋般(🎑)冒出来了。这玩意儿,说白了,就(🎦)是(🦀)用(🈺)图片和文字记录你在游(💈)戏(🛋)里的(🏂)所见所闻(👱),就跟咱(🅰)们小时候写日(🏝)记一样,只不过这回(🤩)咱(🧙)们记录(🕒)的(🗓)是游戏里的酸甜(⏯)苦辣!
段子类:以游戏段子为(🚅)主,用幽默(🐆)的(🐯)文字和图片来调侃(🧡)游戏中的各(🦕)种奇葩(🍕)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑2法师加点属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑2法师加点属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 布局设计
游戏的类型:不同的游戏类型适合不同的图文日志形式。比如,剧情类游戏适合写剧情类图文日志,攻略类游戏适合写攻略类图文日志。
剧情类:以游戏剧情为主线,记录你一路上的所见所闻,感悟游戏的内涵。
好了,接下来我就来给你们讲讲如何策划和制作一份精彩的图文日志。
布局设计,就像一座大厦的蓝图,决定着整个图文日志的整体效果。