特别是那段(😭)东方不(🐶)败(📣)与任(🌜)我行的(🚪)恩怨情仇,看(🏰)得俺是肝肠(🛎)寸(❄)断。两(🤾)个人明明是(✉)师徒,却因为误会(⏯)反(🉑)目成(👶)仇。最后东方不(🤺)败身中剧毒,香消玉殒(🏾)。那一幕,俺是真哭惨了。
画(🛥)面精美,武功(🔎)招式华丽,战斗体验爽(🚝)快。这游戏画面真不是吹的(🏞),人物(🔪)建模细致,场景设计(🐃)用心,打斗(🤑)动作流(😫)畅(🚭),招式特效炫酷,看着就让人(♒)赏心悦目,打(🌂)起(😵)来更是酣畅(🦒)淋漓(🚈),真是一(🆑)场视觉盛宴(🖲)!
游戏(🔈)后(📠)期内(🕜)容不足,可玩性略(🏊)显不(🍳)足,这确(🏾)实(🎶)是(🔺)游戏的(🕡)硬(🦋)伤。希望游戏开发者能够(💥)增加(⭐)一(🛳)些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩(😶)法等等。比如(🔱)可以(😳)开放新的地(🔍)图,新的秘境,新的BOSS等(😊)等,让玩家能够继续体(🌮)验游戏(❕)的乐趣(📶)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地234为什么没人提》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地234为什么没人提》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺选了个剑客的角色,为啥?冲着独孤九剑去的呗!游戏里头,想要学这套剑法,那可不容易。得先拜入华山派门下,然后还得经过重重考验,才能最终习得这套绝世武功。
6. 增加更多游戏成就,提升游戏的趣味性。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足,这确实是游戏的硬伤。希望游戏开发者能够增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等。比如可以开放新的地图,新的秘境,新的BOSS等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望游戏开发者能够丰富游戏交互,比如增加更多的NPC对话,更多的支线任务,更多的互动场景等等,让玩家能够更加深入地体验游戏世界,更好地融入到游戏剧情中。