更绝(🏺)的是,这公会的名字,一(🦄)个(🍜)个都起得那叫一个(🐑)霸气侧(➿)漏。什么翱翔天(🐉)际(🕓)啦,疾(✊)风劲(🎺)旅(💶)啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有(📽)什么执念(⏮)啊(🎟)?(📏)
不(🏆)过话说(👬)回来,这游戏虽(⬇)然缺点(🔖)一大堆(🌕),但也不(👰)是完全没有可取(📤)之处。
但你要以为我(🐕)这(🔋)就(🧖)放弃了,那(📄)你就太小看我了(🚳)!作为一个资深游戏体(👊)验官,我决(🌺)定深(😭)入挖掘一下,看看(📯)这游戏到底(😸)还有(🕶)没有救(😞)。这不挖不知道,一挖还(📙)真(🚗)让我了一些有意(🐑)思的东西,那就是(🥌)——公会!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《金庸群侠传3隐藏门派》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《金庸群侠传3隐藏门派》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。