开发团队:哈哈(😨),说到桐(📘)生(🔂)一(🛐)马,我们可(👏)有(🛵)的聊了(🥠)!当初(🥛)设(🍁)计这(🔯)个角色(🌼),就是想塑造一个极道的形象。他(😑)身(🐅)处黑道,却(👥)始终(😢)坚(🌙)守着自己的道义,即使面(⛲)对强敌,也绝不(👮)退缩(📊)。我们希望通过桐生一马的(🦇)故事,向玩家传(🌫)达一种即使身处黑暗,也要心向(⛏)光明(🎹)的信念(🚽)。
老(🚑)张:我玩《如(🥒)龙(🕎)》系(🚭)列很多年了,对桐生一(😮)马这个角色(🕕)印象特别深刻。当初设计这个(✍)角色的时(🐔)候,你(💶)们团队是咋想的?有啥创作(📹)理念(🍭)没?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女枪炮师技能加点100级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女枪炮师技能加点100级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
硬汉风范,魅力无边:桐生一马那种不畏强权、义薄云天的气概,能能深深地感染玩家,让人热血沸腾,仿佛自己也置身于那热血江湖。
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!