画面(😻)音效超(🕛)赞:逼真(😆)的(🥉)画面和震撼的音(🔑)效(💿),把我代入到(🈺)刺激又(✊)恐怖的氛围中,体验感简直满分!
玩了几(🚵)把《生化危机:(🈶)启示(🏼)录》,我(👴)总(⏮)结了(🤮)几点体验感爆棚的亮点:
各位看官(📎),老司机威斯克又来啦!最近被(🛍)一款游戏给“魂穿”了,就是那火爆全网的(🏵)《生化危(🎲)机(🦕):(👲)启示(🙇)录》!这游戏可真不是盖(🙃)的,玩着玩着就感觉自己化身成大BOSS了(😎),那叫一个爽!今天,我特(👻)地写了篇“威斯克(🍺)报告书”,想(⛵)跟大家伙儿唠唠嗑(⬆),看看这款游戏到(🙈)底(✂)咋样,有什么(🉐)好玩的,又有哪(🗞)些需要(🐜)注意的(📋)地(📌)方!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线无限钻石挂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线无限钻石挂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了几把《生化危机:启示录》,我总结了几点体验感爆棚的亮点:
好了,今天的“威斯克报告书”就到这里,我们下期再见!
结果,我看到一个巨大的生物从门外晃进来,那家伙体型庞大,面目丑陋,嘴里还发出阵阵嘶吼声,简直把我吓了个半死!
联机模式bug太多,差评!
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。