我想说,这(🎴)游戏虽然有很多缺(🔋)点,比如橙色装(🗯)备掉率(😀)低,词条搭配不合理等等,但(💿)它依然是一款(🦔)非常棒的游戏(👧)。它(⤵)有(🎵)着独(🌠)特(🏾)的画风,爽快的(🗿)战斗,还有丰富(🖨)的内(🍃)容,这些都是其他游戏无法(🍁)比拟的。
有的(🛍)械, 威力巨(📧)大, 一(🖊)就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何(⛑)攻击(🌏), 都像挠痒痒似的(😪)。 还有(🤴)的(🐔)装备, 带有各种奇(🌌)奇怪怪的特效, 比(😡)如什(🐂)么吸血、 反(🧔)弹(👞)伤害、 召(🚽)唤小(🐺)弟等等, 玩起来真是爽歪(📗)歪!
这就好(🎢)比你吃火锅,想捞到(🗄)毛肚,就得(🥦)盯着锅底,哪个(🛤)地方冒泡就往哪(📨)里捞,而且还得把(🥝)握时机(🍾),不(🏵)然就(🔐)捞(🕖)到(😢)菜叶了。
在咱们(😬)游戏群里,大家对橙色装备的意(🌲)见也是褒(🐂)贬不一。有的(🏤)大佬(🎾)炫(👴)耀着自(🔶)己的橙色神装(⏺),恨不得天天去潘多拉星上开(🎎)party。也有萌(🍔)新哭诉自(😬)己辛辛苦苦刷了半(🐡)天,结(🧦)果只爆了(🌀)一把绿色小手。
不过,后来(🤨)我,这游(👕)戏其实是有规律可循(🍞)的。这橙色(💍)装(🚧)备的掉(🗒)率跟几个因(🈹)素有关:
视频本站于2025-01-30 06:02:48收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《提灯与地下城密令》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《提灯与地下城密令》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无主之地2橙色装备修改方法(仅限单机)
尽管有这些缺点,我还是强烈推讲道理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难。我记得有一次,为了刷一把叫蜂巢的橙色步,我在一个叫狂战士的boss那里足足刷了五个小时,结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故意恶心人吧?
我这人吧, 最经不住诱惑, 三步并作两步冲上去, 把捡起来一看, 好家伙! 那属性, 那特效, 简直闪瞎了我的钛合金狗眼!
无主之地2的橙色装备,就像是一块块金砖,闪闪发光,吸引着玩家们去探索和追求。但想要得到它们,就得付出努力,还得碰运气。当然,你也可以选择走捷径,不过那可是作弊哦!
修改方法也很简单,网上有很多教程,大家可以自己搜一下。我就不细说了,反正就是修改游戏文件,把橙色装备的掉率改高一点。