怎(🚶)么样(💸),各位看官,我这篇(🐳)文(🌕)章写的还算到位不?(🐝)要是觉(🥕)得(🏠)还行,就赶紧点(🐮)赞关注一(🐪)波,你们的支持就是我创作的(🐺)最(🗾)大动力
不过,话说回来,魔(🌴)兽(😠)的幻化虽(💈)然(👎)复杂(🌖),但也给了玩家更多的选(🐕)择空间,可以根据自己的喜好打造(🌃)独一(💂)无二的(💪)角(⚽)色外观。而咱(🛩)们亡灵(😔)法师的幻化,则更注重主题性,突出亡(🐣)灵(🍛)法师的职业特点,走的是那种暗(🛢)黑、恐怖的(🐲)路线,反正就是怎(🍅)么(☝)吓人怎么(💵)来!
怎么(👓)样,是不是已经眼花缭乱了(🖍)? 别急,这才刚开(🐛)始呢(😭)! 想要(🗺)成为幻化大(😡)师,还(⚾)得接着(🌰)往下看(❣)! 武器、饰品。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑街圣徒2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑街圣徒2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
幻化入手难度依次递增:饰品、武器、护肩、头盔、腰带、手套、鞋子、裤子、胸甲。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
我觉得可以开放玩家自定义幻化功能。 玩家可以自己设计幻化的外观、颜色、特效等等,打造真正独一无二的亡灵法师!