负(👨)责(📒)人:最初,我们只是(🍺)想尝试着修改一(💵)下原版游(⛲)戏的(🏅)武将属性,但(💎)后来,仅(🍺)仅修(🍪)改属性远远不够,想要做出真正有创意(🈴)的MOD,就必须从(🎢)剧情、(🖼)关卡(🔃)、角色技能等方(🤨)面着手。于(🌶)是,我们(🧀)开始了一场漫长而艰辛的旅程(🌁)。
咱:比(🔴)如呢?
咱:那你(🕕)们在(👮)开发过程中遇到(🙉)过什(🥎)么困难(🛰)吗?
咱:那真是太棒(🍌)了,期待你们未来的作(🚳)品!最后,想(🐶)问一下,你们(🤤)对玩家有什(🎐)么(🐣)想说的吗?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《女生手游排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《女生手游排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
负责人:其实,我们一开始并没有刻意去设计难度,只是想让游戏更加有趣。我们认为,难度太低会让人觉得无聊,难度太高又会让人觉得沮丧,所以我们尽量保持平衡,让游戏既具有挑战性又充满趣味。
咱还要提醒大家,玩游戏要注意休息,不要沉迷哦!
咱在游戏群里和各大上也潜水了好一阵儿,不少玩家跟咱的想法不谋而合。他们都说这款MOD大大提升了游戏可玩性,尤其是新增的武将和技能,简直就是点睛之笔。
再来说说角色,MOD里新增了一批强力武将,每一位都拥有独特的技能和属性,像吕布的“无双乱舞”和织田信长的“天魔降临”,简直就是战场上的收割机!玩起来那叫一个爽,一刀下去,敌人化成灰灰,甭提多带劲儿了。
咱:那真是太棒了,期待你们未来的作品!最后,想问一下,你们对玩家有什么想说的吗?