2. 多存档位(👜),体验(🦒)不同分支剧情: 《勿忘我》的故(😺)事线(🚞)设计得非常巧妙,很多选择都(🔴)会影响(🕸)剧情走向。这时候,多(📦)存档位就显得尤(🚢)为重要了!你(🏐)可以在每个关键选择之(🥑)前都(🐤)存个档,然后挨(🧜)个体(➖)验不同的剧(🆓)情分支,看看不同(🏮)的选择会带(📑)来怎(🖐)样的(🗻)结(🍣)局,就像(📒)看了(♊)好几遍电影(🌮)一(🏛)样(😹)过瘾!
游戏(🕕)里的人物(🆓),每一个都(🕟)有自己的故事(🧑),每一个(🦂)都是时间见证者。就像那些老照(🖇)片,每张(🕝)照(🌲)片(🍡)背后都藏(🚬)着一(🌮)个故事,而(➿)游戏里的角(⏸)色,也(🎈)承载(😓)着他们(🖥)自己的故事,以及对时间的理解。
就拿主角来说, 他(😑)的名(📃)字叫艾登,是一(🌼)个记(💎)忆力超强的人(📦),因(🚂)为他脑子里有一块(🌯)特殊的(⛴)芯(🏾)片(🙇),可以记录下所有经历过的(🕛)事(🤶)情。但有一天,芯片突然故(⛴)障(🌞),他(🔤)失去了所有记忆,只能通过收集碎(🤼)片化的(🏗)记(💚)忆,来(⛓)寻找自己的过去。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最好玩的联机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最好玩的联机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:各有千秋,见仁见智
这游戏,就把我这种感觉放大了一百倍,而且它还有个更厉害的设定,就是时间胶囊。
在群里和上,玩家们对这个存档机制也是议论纷纷。有人觉得它很人性化玩游戏嘛,最重要的就是开心。这《勿忘我》的存档功能啊,就像游戏里的时间魔法,让你能自由掌控游戏节奏,想怎么玩就怎么玩,简直不要太爽!
还有个叫杰克的大叔, 他可以利用时间回溯技能,回到过去,改变某些选择,重新选择人生。
这游戏,就把我这种感觉放大了一百倍,而且它还有个更厉害的设定,就是时间胶囊。