不(🏼)过,我也(🛢)了一(🏧)些(🏠)小问(💐)题(🔆),就是游戏的战斗还有点小瑕(🎗)疵。有时舰队(⏮)在太空中(🕋)打仗,会卡得不行。希望(🚇)开发者(⛰)能稍微优化(🍊)下,让战斗更流畅些。
玩过(😶)的都(🎏)知道(🌱),《文(🎑)明:太空(🏻)》里头(⬇),派(🦔)系可不少,每个(🏢)派系都有自己的特色和优劣。里(🐋)关于哪个派系最强的讨论,那可是(🆓)天天都在上演,比选(🈹)秀(🌲)节目(🏇)还热闹!有人喜欢和(🈂)谐(🈷)发(🌮)展,科(🐶)技挂帅的大学,也(🌜)有人偏爱武力至上,征服宇宙(📍)的守护(❄)者。当然,还(🥀)有选择走中庸之道的泛亚合作(🥨)组织,讲究平衡发(⏫)展。反正啊,萝卜青菜各有(🍈)所爱,哪(📛)个派系(📗)最(🥟)牛,最终还(⛏)得(🍃)看(🥌)玩家自己的游(🥓)戏风(🚔)格和策略。
我在游(🀄)戏群里和交流社区里,也(😺)看(🎽)到了不少其他玩家的反馈(🔉),基本上(🛥)都是好评如潮(♎)。大家都在夸游(🥁)戏的(🥕)画风、玩法、(👛)技(🏉)能,还有那浓浓的科(📚)幻(🤖)感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《in verbis virtus》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《in verbis virtus》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能:眼花缭乱!
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
呼声最高的DLC:星际战争
呼声最高的DLC:星际战争
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!