不过(😩),游戏也(👃)有两(🏾)个小缺点,我不(🥖)得不吐槽一(🦃)下。一是操作有点复杂,键(🎠)位太多了,刚(🎌)上(🐫)手的(🏫)时候,我手指都打结(🚏)了(📣)。二是有(🌩)些关卡的难度偏高,打(🕶)得我头(🔃)昏脑涨,心(🤨)力憔悴。
还有猪八戒,你别(🌻)看他平(😆)时好吃懒(👪)做,关(😛)键时(🖤)刻还(🚨)是很靠谱(🚅)的。他那九齿钉耙, 舞起(🍦)来(🌁)虎虎生风, 僵尸碰到就 biu 的一声飞出去(📍)老远!
让我记忆最深刻(👹)的,是这游戏的技能特效。孙悟空(🕢)的七十(🍒)二变,那身法简直绝了(🐳),变来变(🚌)去,打得(💔)僵尸(💱)团团转。猪八戒的(♓)猪(🤧)突豨(🍑)勇(🍿),把僵尸撞得七荤八(🧜)素。还有唐僧的紧箍(🛏)咒,一下把僵尸箍(🧓)得动(🌉)弹不(🥨)得。这些(😟)技(🏧)能的视觉效(🚎)果,简直不要(🍢)太炫酷!
这么说吧(🧡), 这游戏玩起来(🦖), 就好像在(😀)看一部互动式(😳)的(🍃)西游记电影(🌡), 你就是电影里的主角, 可以亲手操控着唐僧(☔)师徒(🍙), 一路过关斩将, 降妖除魔(🔇)! 角(🔎)色都有独特(🤪)的(🖨)能(🍤)力。比(🥊)如(🧝)孙(🛢)悟空,一记金箍棒(🐡)下去,僵尸飞得(🖤)老远;猪八戒,九齿钉耙一挥,僵尸(💇)瞬间被掀翻。还有沙僧、(🐛)唐僧,都(🍟)有各自的绝招,打起僵尸来,那叫一(🈚)个(🕍)畅(😣)快淋(🍧)漓(🎮)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2成长武器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2成长武器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更别说还有沙僧和唐僧, 一个稳重可靠, 一个法力高强, 各有各的绝活, 打起僵尸来, 配合得天衣无缝!
我还想提醒大家,玩游戏最重要的是开心,修改版只是锦上添花,千万别本末倒置。 如果因为使用修改版而失去了游戏的乐趣,那就得不偿失了。
还有猪八戒,你别看他平时好吃懒做,关键时刻还是很靠谱的。他那九齿钉耙, 舞起来虎虎生风, 僵尸碰到就 biu 的一声飞出去老远!
这游戏要我说,最让人上头的还是那些修改版!无限钻石,无限金币,想要啥就有啥,那感觉,倍儿爽!我隔壁那哥们,游戏狂热爱好者老王,一说起这个修改版就两眼放光,不过嘛,这修改版也是有风险的,一个不小心就被封号了,那就白玩了。
还有猪八戒,你别看他平时好吃懒做,关键时刻还是很靠谱的。他那九齿钉耙, 舞起来虎虎生风, 僵尸碰到就 biu 的一声飞出去老远!