这(💆)游戏最吸(🦅)引(🦖)人的地方,还是它的开放世(🍽)界(😢)和高自由度。你可以(🎺)驾(💡)驶着(🐚)各种(🌑)各样(💽)的(😥)车辆,在城市里自由穿梭,可以完成(🕧)各种各(😩)样的任务(🎒),也可以什么都不(🦄)做,就只是在街上闲逛,欣赏风(🚃)景。
《侠盗猎车手》在技术(🍖)上也是领先的,它(🈷)使用了(🧑)当(🎟)时最先进的3D引(🏘)擎(🚂),画面效果在当时可(✅)谓是吊(🎀)打一切,人物动(🔞)作(✡)也(🧜)更加流畅自然,游戏世(💤)界也更加真实细(🏪)腻(🍘)。
这些角色的故事,有(🈸)的(🎯)让人热血沸腾,有的让(🏋)人唏(🆚)嘘不已,但都反(🏰)映(🍷)了人(🤖)性的复杂(🚐)和社会的(💻)残酷。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2399乐园小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2399乐园小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推动了游戏技术的发展
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
《侠盗猎车手》的开放世界设计也是一绝,城市的每个角落都充满了细节,你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车轰鸣,可以感受到城市的喧嚣。这种真实感,没玩过的人是体会不到的。
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。