再说(💅)说这(📫)社(🏒)交,感觉有点单薄啊(🐳),和当年端(🛎)游版比起来,少了点(💯)热(😘)闹劲儿。
我在游戏群里看到,很多玩(🛴)家(🧒)都和(🔯)我一样,对这(🅱)款(📖)游(🙎)戏又爱(😏)又恨。爱(🧝)的是它(🏸)的情怀和玩法,恨(🔸)的是它(💳)的各种小问题。
游戏里(😬)有八个职业,个个都让人眼花缭乱的(⛔),这可咋选啊?你(⛹)说选个少林吧,那可是抗揍的代名(🧐)词,副本(🤟)里一站,稳如泰山!可(❣)要我(💢)说(🔺),峨眉也不错(⛪),救(🈵)死(🌘)扶(🍊)伤,妙手(😗)回春,队伍里必不可少啊(🔽)!还有那丐帮,那(👷)可是输(📵)出爆炸(🙇),一套降龙十(🌑)八掌下去,谁顶(Ⓜ)得(🌇)住(🤧)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2020年网络游戏排行榜前十》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2020年网络游戏排行榜前十》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选职业,这可真是个难题!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
优化建议二:社交
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!